Tacoma | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Fullbright | |
Distribuidor | Fullbright | |
Diseñador | Steve Gaynor, Karla Zimonja, Kate Craig, Lexie Mason-Davis, Tynan Wales, Nina Freeman | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura, ciencia ficción, ficción interactiva, point and click | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, español, japonés, coreano, portugués brasileño, ruso, italiano y chino simplificado | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Plataformas |
Linux Mac OS X Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón y teclado (para las versiones de escritorio) | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Linux, Mac, Windows, Xbox One[1]
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Enlaces | ||
Tacoma es un videojuego de exploración en primera persona desarrollado por la compañía estadounidense Fullbright. Fue publicado para Linux, macOS, Microsoft Windows y Xbox One en agosto de 2017, y para PlayStation 4 en mayo de 2018. Ambientada en el año 2088, la trama se centra en explorar una estación espacial llamada Tacoma.
Tacoma es propiedad de la ficticia Corporación Venturis, y está ubicada en el punto de Lagrange L1 del sistema gravitatorio Tierra-Luna. En el lugar solía vivir un equipo de seis tripulantes, pero al comienzo del juego no parece haber vida humana en ese sitio, y la única entidad inteligente a bordo sería ODIN, la inteligencia artificial que supervisa el funcionamiento de la estación. El personaje controlado por el jugador es una subcontratista de Venturis llamada Amitjyoti "Amy" Ferrier; el juego comienza cuando Amy acopla su nave a Tacoma. Pocos días antes de la visita de Amy, la estación había sufrido un gravísimo percance que hizo colapsar el suministro de oxígeno, lo cual llevó a Sergio Venturi, director ejecutivo de la Corporación Venturis, a emitir un comunicado público anunciando que los seis integrantes de la tripulación habían muerto. Las misiones asignadas a Amy son: ingresar a Tacoma, explorarla exhaustivamente para recolectar una serie de registros de realidad aumentada, y finalmente partir en su nave llevándose el núcleo físico ("wetware") de ODIN para entregarlo a la Corporación Venturis.
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