Tacoma (videojuego)

Tacoma
Información general
Desarrollador Fullbright
Distribuidor Fullbright Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Steve Gaynor, Karla Zimonja, Kate Craig, Lexie Mason-Davis, Tynan Wales, Nina Freeman
Datos del juego
Género Aventura, ciencia ficción, ficción interactiva, point and click
Idiomas inglés, francés, alemán, español, japonés, coreano, portugués brasileño, ruso, italiano y chino simplificado Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unity
Plataformas Linux
Mac OS X
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Ratón y teclado (para las versiones de escritorio)
Desarrollo
Lanzamiento Linux, Mac, Windows, Xbox One[1]
  • WW 2 de agosto de 2017
PlayStation 4
  • WW 8 de mayo de 2018
Enlaces

Tacoma es un videojuego de exploración en primera persona desarrollado por la compañía estadounidense Fullbright. Fue publicado para Linux, macOS, Microsoft Windows y Xbox One en agosto de 2017, y para PlayStation 4 en mayo de 2018. Ambientada en el año 2088, la trama se centra en explorar una estación espacial llamada Tacoma.

Tacoma es propiedad de la ficticia Corporación Venturis, y está ubicada en el punto de Lagrange L1 del sistema gravitatorio Tierra-Luna. En el lugar solía vivir un equipo de seis tripulantes, pero al comienzo del juego no parece haber vida humana en ese sitio, y la única entidad inteligente a bordo sería ODIN, la inteligencia artificial que supervisa el funcionamiento de la estación. El personaje controlado por el jugador es una subcontratista de Venturis llamada Amitjyoti "Amy" Ferrier; el juego comienza cuando Amy acopla su nave a Tacoma. Pocos días antes de la visita de Amy, la estación había sufrido un gravísimo percance que hizo colapsar el suministro de oxígeno, lo cual llevó a Sergio Venturi, director ejecutivo de la Corporación Venturis, a emitir un comunicado público anunciando que los seis integrantes de la tripulación habían muerto. Las misiones asignadas a Amy son: ingresar a Tacoma, explorarla exhaustivamente para recolectar una serie de registros de realidad aumentada, y finalmente partir en su nave llevándose el núcleo físico ("wetware") de ODIN para entregarlo a la Corporación Venturis.

  1. Plagge, Kallie (11 de junio de 2017). «E3 2017: Gone Home Devs Next Game Tacoma Gets Release Date». GameSpot. Consultado el 11 de junio de 2017. 

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search